プログラム修正時、構造を変えるか部品を変えるか

バグや仕様変更等でプログラムを修正しなければならない場合。構造修正に着手した場合、元の構造は完全に捨てた方がいいかも。でも、部品単位では使いまわす。コピペでも可。

構造修正した場合ってテストの手間が増えるが、元プログラムの構成を理解し修正方針を決定するよりは、現仕様の構造を理解するだけで修正できる。構造修正しない場合でも、もちろん現仕様の構造理解は必須。